デザイン = 設計

デザイン=設計

考える + つくる

「デザイン」とは?

デザインとは「設計」のこと。

設計とは考えて、つくること。

考える能力を高める。

つくる能力を高める。

それがデザインスクールで学ぶべきことです。

私達はデザインに囲まれて生きている

人が考えてつくったものは、全てデザインされたモノ。

社会における様々な仕組み・システムは、全て人がデザインしたコト。

私達はデザインに囲まれて生きています。

機能とイメージ

機能とイメージ

デザインする時に意図すること

人はなぜ服を着るのか?

  • 体温調整
  • 動きやすさ
  • 安全性
  • スタッフや生徒であることがわかる(制服)
  • 自分が好きなブランドの服を着たい
  • 自分が好きな服を着たい
  • 人から羨ましがられたい
  • ダサいと思われたくない
  • 喪に服してます感(喪服)
  • 真面目に仕事してます感(ビジネススーツ)
  • 服を着ていないと恥ずかしい
  • そもそも服を着ていないと逮捕される

様々な理由が考えられます。

それらは、機能的理由とイメージ的理由に二分されます。

広告デザインも同じく、機能とイメージを元に考えます。

多くの広告デザインにおいて、機能とイメージの両立が求められます。

本能の仕組み

生物は五感を通じて情報を収集しています。

生存し、子孫を繁栄させるためです。

そのために本能というものが備わっています。

本能とは、無意識に取ってしまう反応や、それに伴う行動のことです。

人の本能を利用する。

それがデザイナーのお仕事です。

自然由来の本能

大手ハンバーガーチェーン、大手牛丼チェーンの外観の多くが、赤・橙・黄の暖色を使っています。

子どもが大好きなアニメのキャラクター、ゆるキャラの多くは頭でっかちで手足が短く太く丸っこいです。

それらには理由があります。

人には1万年前の本能がまだ残っていると言われています。

自然の中の色から、情報を収集し、反応する。

その仕組みを理解することが、デザインの勉強の第一歩です。

社会由来の本能

流行。

なぜ、流行は発生するのか。

高度な社会を形成することによって、爆発的に人口は増加しました。

高度な社会を形成する上で求められる協調性。

私達にとって、他者に乗り遅れずに同じ行動を取ることが、生きる上でとても大切なことです。

「他の人と同じ」を求める行動心理が流行を生むシステムがそこにはあります。。

情報のデザイン

お客様の課題を解決するのがデザイナーのお仕事。

その上でお客様に代わって、お客様のメッセージを顧客に伝達することが、多くのデザイナーに与えられるお仕事です。

情報設計

広告を見る人に何を伝えるべきか。

広告を見る人は何が不安なのか。

広告を見る人はどうすれば行動に移すのか。

様々なことを考え、調査し、設計する。

そこからデザイナーの仕事は始まります。

視覚

人の情報収集システム

人は五感を利用して情報収集を行っています。

視覚・聴覚・嗅覚・味覚・触覚。

人は情報収集の80%を視覚を通じて行うと言われています。

また、人は脳の1/3を視覚に費やしていると言われています。

その視覚を利用した情報伝達法がWebデザイン、グラフィックデザインです。

色と形

色・形・奥行き・動き。

これらを人の視覚は認識していると言われています。

私達はその中でも、色と形から主な情報を収集しています。

信号機はなぜ色の差を利用して情報伝達をするのか。

無限にある形が人の心理にどういう影響を与えるか。

それらを学び、表現力を高めます。

視覚デザインの分解

レイアウト

位置。

どこに置くか。

どのように置くか。

揃えるのか揃えないのか。

大きさ。

文字や画像の大きさ。

大きさを利用し、情報に優先順位をつけます。

そして「ちょうどいい大きさ」があります。

余白。

広々としている高級店。

ぎゅうぎゅうに盛り上がる大衆居酒屋。

伝えたいイメージに応じて余白は大きくなったり小さくなったりします。

「好きな色は何?」

誰しもが色鉛筆の色名を答えます。

そのほとんどが色相の話、色みの話です。

彩度、明度も考えるのが私達のお仕事です。

コントラストを高めたり、ちょっとだけ差をつけたり。

センスに頼らずに、知識で考えやすいのが色です。

文字

書体。

文字の形のことです。

たくさんの書体があります。

それらを機能とイメージを考えて使い分けます。

太さ。

太い文字は力強く伝わります。

太い文字はあたたかく伝わります。

細い文字は美しく伝わります。

文は細くないと読みにくくなります。

日常の中でテンポよく話すことが求められます。

高級店の店員はゆっくり話すことを求められます。

それらを再現するのが文字間や行間になります。

画像

世の中のことを全て文字列化することはできません。

Webショップやカタログで服を買う時には服の写真は必須です。

画像は一瞬で大量な情報を伝達できます。

色、形、質感、雰囲気、変化の様子。

写真、イラスト、図や表なども画像です。

「いかに画像を使うか?」もデザイナーに求められる能力の一つです。

図形(線と面)

世の中には無数の広告デザインがあります。

しかし、その中には文字と画像と線と面しかありません。

線と面、それ自体には何の意味もありません。

周りの文字や画像と一緒になって初めて意味をなします。

線と面の役割を理解し、使う技術もデザイナーには求められます。

ゴール設定

デザインについての論理的学習に重点を置くところが、大阪本町制作所デザインスクールの一番の特長です。

ただ、論理を学ぶだけでできるほどデザインは簡単ではないので、何度も課題制作と添削を繰り返し、論理を自分の感覚に落とし込んでいきます。

受講修了する、就職する、独立する、ゴールはそこではありません。

それらは、あくまでデザイナーとしてのスタートラインに過ぎません。

デザイナーとして活躍していくための基礎を育む。

それらが大阪本町制作所デザインスクールのゴールです。